Kuinka aloittaa

Aloita armatures, kun opit piirtämään lukuja

Aloita armatures, kun opit piirtämään lukuja



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kun tulee oppia piirtämään ihmisiä, aloita yksinkertaisesti varmistaaksesi menestys. Ja mikä on yksinkertaisempaa kuin ankkurien piirtäminen? Ne ovat melkein kuin kunnioitetut keppikuvat!

Kun lopetat huoletta saada vartalon ja jalkojen mittasuhteet aivan oikein tai varmistaa, että silmäsi ovat samankokoiset ja kohdistuvat täydellisesti, voit keskittyä enemmän kehon perusajatukseen - mihin asiat menevät, miten ne toimivat yhdessä, kuinka he liikkuvat.

Aloittamalla tällä tavalla voit viettää aikaa ja työskennellä hitaasti parantaaksesi piirrostaitojasi. Jäljempänä Jeff Mellem osoittaa armatuurien piirtämisen perusteet, ote hänen kirjastansa, Kuinka piirtää ihmisiä, ja miksi tällä tavalla aloittaminen johtaa parempiin lukuihin rivillä. Nauttia!

Armatures 101 piirtäminen

Paras tapa oppia piirtämään ihmishahmo on aloittaa mahdollisimman yksinkertaisesti. Unohda ääriviivien jäljittäminen. Unohda varjot ja arvot. Ja unohda iho ja luut sekä kasvojen piirteet.

Sinun tarvitsee vain keittää luku alaspäin sen ytimeen, jotain niin yksinkertaista, että se voidaan piirtää nopeasti; jotain niin selvää, että siitä, mitä se edustaa, ei ole kysyttävää. Kun ihmiset, jotka eivät osaa piirtää, haluavat piirtää ihmisen, he päätyvät usein tikkuihin. Se on noin niin yksinkertaista kuin voit saada.

Tavallisen tikkukuvan ongelma on, että siinä ei ole tietoja, joiden perusteella piirustus voidaan perustaa. Muutamalla lisäyksellä ja muunnelmalla voit kuitenkin muuttaa yksinkertaisen tikkukuvan piirustuksen perustana.

Stick-lukujen selvittäminen

Jos otat tikkuhahmon ja lisäät hartioita ja lonkat, saat jotain, joka näyttää paljon enemmän kuin ihminen kuin tavallinen keppihahmo. Jos lisäät joihinkin käsiin ja jalkoihin ja joihinkin kyynärpään ja polviin kohdistuvia taipumuksia, jonkin verran pään äänenvoimakkuutta ja pidät kaikki osat suunnilleen suhteessa todelliseen ihmiseen, päädyt jokaiselle, joka on helppo piirtää ja tunnistettavissa ihmisenä. Taidessa tätä yksinkertaistettua kuvaa kutsutaan ankkuriksi.

Armatuurien piirtämisen oppiminen on hyvä paikka aloittaa kuvan piirtämisessä. Sinun ei tarvitse huolehtia siitä, että ankkuri näyttää piirtämältäsi ihmiseltä. Kun olet poistanut kaikki yksityiskohdat, jäljellä on kaavio siitä, kuinka joku asennetaan. Pelkistämällä luku tähän yksinkertaiseen esitykseen, saat voiman analysoida ja liioitella näkemiäsi positioita ja keksiä kuvittelemasi asentoja.

Pidä kiinni eleistä… Toistaiseksi

Yksi tärkeä huomautus ankkurien piirtämisestä: Tämä ei ole eleiden piirtäminen. Eleen piirustukset ovat parempi tapa rakentaa piirustus, koska ne osoittavat sekä kuvan poseeraa että suhteen (kuten ankkuri tekee), mutta antavat myös piirustuksellesi rytmin ja virtauksen.

Ankkuri on konkreettisempi ja jäykempi järjestelmä, joka korostaa mittasuhteitasi ja on helppo ja selkeä tapa rakentaa poseeraus. Eleiden piirtäminen on tärkeä taito hallita. Mutta toistaiseksi pidä kiinni ankkurista tapana auttaa sinua näkemään kohteen pinnan ulkopuolella.

Siirrytään nyt esittelyyn ankkurien piirtämisestä.

1. Piirrä pää

Ensimmäinen askel ankkurin piirtämisessä on piirtää päähän soikea. Aloitan päästä, koska se vahvistaa suhteen muuhun vartaloon. Kiinnitä erityistä huomiota kulmaan, jossa pää kärjyy vasemmalle tai oikealle.

Kun piirrät soikeasi, sinun ei tarvitse käydä ympäri ja ympäri. Piirrä vain ellipsi yksittäisillä viivoilla noin kerran. Se auttaa harjoittelemaan erikokoisia ja venytettyjä ympyröitä, kunnes pystyt piirtämään yksinkertaisen soikean muodon johdonmukaisesti.

2. Piirrä kasvokartta

Nyt sinun on määritettävä, kuinka pää kallistuu eteenpäin tai taaksepäin. Sinun on ajateltava muotoasi kuin pallo eikä tasainen ympyrä. Pallolla on kolme ulottuvuutta, jossa ympyrällä on vain kaksi. Tiedän, että sivu on tasainen ja ympyrälläsi on vain kaksi ulottuvuutta, mutta voit tehdä siitä, että sillä on syvyys, vain kääntämällä viiva pallon päiväntasaajan ympärille.

Kierrä kuminauha pallon ympärille tai vedä viiva ilmapallojen keskelle nähdäksesi, miten tämä toimii tosielämässä. Kun kallistat palloa tai ilmapalloa itsestäsi, linjan käyrä näyttää kaareutuvan ylöspäin; Jos kallistat sitä eteenpäin, kaari näyttää upottavan alaspäin.

Tämä soikean keskellä oleva viiva edustaa silmien viivaa. Leuka putoaa soikean alaosaan. Nenän pohja on puolivälissä silmän ja leuan välissä. Suu on puolivälissä nenälinjan ja leuan välillä. Voit lisätä nämä rivit, jos haluat näyttää pään suunnan ja kallistuman.

3. Lisää kaula

Haluat lisätä rivin kaulaan. Tämä viiva edustaa yleensä selkärankaa. Älä ole vielä huolissasi anatomiasta; vain aloita linja pallon takana kasvot vastapäätä.

Niska taipuu ja vääntyy suuressa määrin, joten muista antaa sille hieman kaarevuutta. Jopa silloin, kun henkilö etsii suoraan eteenpäin, voit nähdä profiilin kaulan luonnollisen kaarevuuden.

4. Piirrä vartalo

Seuraava vaihe on kehon työntäminen jalkoihin. Piirrä linja, joka edustaa vartaloa. Kuten kaula, tämä linja seuraa selkärangan yleistä liikettä, mutta et yritä piirtää itse selkärangan käyriä.

Älä ole huolissasi selkärangan ulkokäyrästä kylkiluussa tai sisäkäyrä vyötärössä. Yrität vangita vartalon yleistä liikettä lantion suuntaan.

5. Lisää lonkat

Ankkurissa lantiota edustaa suora viiva, joka on 90 asteen kulmassa selkärangan pohjasta. Tämän ansiosta on helppo selvittää, kuinka lantioviiva piirretään. Kun olet piirtänyt vartaloviivan, lonkkaviiva on kohtisuora siihen nähden.

Eteenpäin suuntaan lonkat ovat päätä leveämpiä. Mutta kun vartalo kääntyy sivulle, tämä viiva etenee ja voisi olla yhtä pieni kuin yksi piste.

6. Piirrä jalat

Jalkojen tulee olla suunnilleen yhtä pitkät kuin pään, kaulan ja vartalon yhdistelmä (olettaen, että vartaloa ei ole lyhennetty), taipuen polven keskeltä. Lisää yksinkertainen viiva osoittaaksesi jalkojen suunnan ja ankkuroidaksesi hahmosi maahan.

7. Piirrä hartiat ja käsivarret

Kukin olkapää liikkuu itsenäisesti, joten niitä ei edusta suora viiva, kuten lonkat. Kun hartiat olataan tai käännetään eteenpäin, olkapään tulee heijastaa tätä kaarevalla viivalla.

Olkaviiva yhdistyy vartaloon suorassa kulmassa, samanlainen kuin lonkat, mutta se kaareutuu ylös, alas, eteenpäin tai taaksepäin liikkuessaan vartalosta poseesin mukaan. Lisää käsivarret ja käsi samalla tavalla kuin jalat, vain hiukan lyhyemmät.

Mittasuhteet

Kun olet mukavasti poseeraa ankkuria, sinun täytyy alkaa kiinnittää huomiota oikeasuhteisen suhteen saamiseen. Jokainen ihminen on hiukan erilainen. Joillakin ihmisillä on pitkät jalat ja lyhyt vartalo. Muilla ihmisillä voi olla pitkät kädet tai leveät hartiat tai kyykkypää, joten sinulla on paljon liikkumavaraa näiden piirtämiseen.

Aikuisen klassinen osuus on kuitenkin noin seitsemän ja puoli päätä korkea. Häpyluun pään yläosa on neljä päätä korkea. Jalat ovat noin kolme ja puoli pään pituisia, mutta monet ihmiset venyttävät niitä patsaampiin neljään päähän.

Liikkuvat ankkurit

Upea tapa harjoitella ankkuria on antaa sille jotain tekemistä. Tämä ankkuri nostaa raskaan säkin olkapäälleen.

Jokaisessa piirustuksessa minun piti pohtia, kuinka hän liikkuu ja kuinka hän pysyy tasapainossa. Se auttaa liikkeelle liikkeen itse, ennen kuin saat ankkurisi suorittamaan saman liikkeen sivulla.

Harjoittele:Pysäytä tässä ja valitse yksi ankkureista, jotka vedit referenssistä. Kuva mielessäsi liike, jonka henkilö oli käynyt läpi, kun kuva otettiin. Suorita se, jos pystyt. Yritä nyt piirtää ankkureita, jotka animoivat liikkeen ennen ja jälkeen kuvan piirtämisen.

Liike kohti elepiirtämistä

Ankkurit ovat hyviä analysoimaan poseeraa ja määrittelemään selkeästi kehon sijainti. Suurin puute piirustuksen aloittamisesta ankkurilla on, että se on jäykkä ja hidas päästä paperille. Eleiden piirtäminen on entistä nopeampi tapa välittää poseksen liike ja virtaus samalla kun se selvästi osoittaa kehon aseman. Tarvitset ankkuripiirron taidot, vaikka et tosiasiallisesti laske sitä paperille.

Eleiden piirtämisessä ei tarkoiteta luurangan tai kehon ääriviivojen piirtämistä; kyse on kaappaamisesta poseeraa kokonaisuutena yhtenä juoksevana piirustuksena. Tämä tarkoittaa sitä, että voit merkitä selkärangan tai lonkkien ulkokäyrän, mutta et ajattele niitä yksittäisiä kappaleita niin paljon kuin yrität vangita kokonaisen poseerumin energiaa. Sen on silti annettava sinulle kaikki paikkatiedot, joita ankkuri teki, mutta sen on myös annettava sinulle tunne koko aiheesta - paitsi kuinka kaikki sopii yhteen, myös piirrettävän henkilön asenteen ja energian.

Näet ero ankkurin ja eleen välillä näissä kahdessa saman poseerauksen piirustuksessa. Molemmat osoittavat ruumiin sijainnin ja kuvan suhteen, mutta ele antaa rytmin ja virtauksen tunteen. Voit käyttää tummaa viivaa korostaaksesi lantion venymistä tai vääntöä vartalon läpi ja kevyempiä, tasaisempia linjoja rento käsivarteen.

Nämä eleiden piirustukseen tallennetut ensimmäiset havainnot tulevat läpi piirustuksen kehittyessä ja auttavat pitämään energian ja tunteen lopullisessa renderoinnissa.

***

Nyt kun osaat piirtää ankkureita, voit siirtyä oppimaan eleiden piirtämisestä kaiken tietävän. Sieltä voit siirtyä kehon perusrunkoon, yksinkertaistettuihin tilavuuksiin, oppia tärkeimmät anatomiat ja kuinka sitten koota kaikki onnistuneeseen kuvapiirrokseen.

Ja Josh Mellemin Kuinka piirtää ihmisiä kattaa kaiken, vaihe vaiheelta oppitunteja, harjoituksia ja tehtäviä matkan varrella. Hanki kopio täältä!


Katso video: Miten piirretään LPS Penny Ling - Littlest Pet Shop (Elokuu 2022).